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2 Min. Lesezeit

Warum ich Ponko gebaut habe

Warum ich Ponko gebaut habe: ein kostenloses Live-Quiz-Tool für Gruppen, die größer sind als ein paar Freunde, was ich anders machen wollte, was mich die erste Version gelehrt hat und was sich seitdem geändert hat.

Geschrieben von Amine W., dem Entwickler von Ponko.

Wie alles anfing

Eines Tages wollte ich ein Kahoot-Quiz mit zehn Freunden veranstalten. In dem Setup, das ich damals ausprobiert habe, sollte ich für einen Tarif bezahlen, und nachdem ich ein paar Quiz erstellt hatte, stieß ich außerdem an Grenzen. Ich wollte einfach loslegen und spielen, also fing ich an, über eine Alternative nachzudenken.

Was ich anders machen wollte

Mein Ziel war ein kostenloses Quiz-Tool, das jeder nutzen kann – auch Gruppen, die größer sind als ein paar Freunde. Es sollte so praktisch sein, dass die Leute es für ihre Spiele wählen und nicht nur einmal ausprobieren. Ich habe Ponko allein gebaut, und es ist ein Projekt geworden, das mir sehr am Herzen liegt.

Die Prioritäten hinter dem Projekt sind einfach:

  • Den Beitritt einfach machen. Ein sechsstelliger Code gibt dem Host eine einfache Möglichkeit, alle ins selbe Spiel zu holen.
  • Platz für größere Gruppen schaffen. Ponko unterstützt bis zu 190 Spieler pro Spiel. Dass der Zugang kostenlos bleibt, ist ein zentraler Grund, warum ich das Projekt begonnen habe.
  • Den Aufwand für die Vorbereitung verringern. KI kann Fragen zu einem Thema entwerfen, aber der Host muss Formulierungen und Antworten vor dem Spiel trotzdem prüfen.
  • Vorhandenes Material wiederverwenden lassen. Ponko kann Fragen aus einer Tabelle im Kahoot-Format oder einem Quizlet-Export importieren – ein neues Tool heißt also nicht, alles neu schreiben zu müssen.
  • Das ganze Erlebnis leichter nachvollziehbar machen. Ein Quiz zu erstellen ist nur ein Schritt; es wiederzufinden, zu teilen, zu leiten und das Podium zu teilen gehört genauso dazu.

Was ich bisher gelernt habe

Die erste Version von Ponko war sehr einfach. Es gab keine Galerie, und der Ablauf zum Erstellen, Teilen und Leiten eines Quiz war nicht so schnell, wie ich es wollte. Auch das Teilen des Podiums gehörte zu dem, was ich verbessern wollte. Der Blick zurück auf diese erste Version hat mir gezeigt, wohin die Arbeit gehen muss: die Schritte rund um das Quiz einfacher machen und nicht nur das Quiz selbst verbessern.

Was sich seitdem geändert hat

Seit dieser ersten Version habe ich das Erstellen von Quiz und die Navigation klarer gemacht. Wenn du ein Quiz mit KI entwirfst, ergänzt Ponko jetzt passende Schlagwörter, eine kurze Beschreibung und eine Kategorie, damit das Quiz leichter zu finden ist. Außerdem habe ich eine kurze, freiwillige Frage hinzugefügt, um besser zu verstehen, wie Menschen Ponko nutzen. Woran ich als Nächstes arbeite, hängt davon ab, was mir Hosts erzählen.

Sag mir, was du denkst

Ich habe selbst schon ein Quiz mit mehr als 45 Personen geleitet. Ich möchte aber auch verstehen, wie Ponko für Menschen funktioniert, deren Situation anders ist als meine. Wenn du ein Spiel geleitet, versucht hast, eines zu erstellen, oder unterwegs hängen geblieben bist, schreib mir an contact@playponko.com. Erzähl mir, was du vorhattest und an welcher Stelle es schwierig wurde.

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